游戲行業:展望“四荒”背景下的投資機會
更新于:2018-12-08 11:31:47
2018上半年游戲行業整體增速放緩至5.2%,其中前三季度手游季度營收增速放緩至13%-17%,在經歷了版號暫停審批、備案入口關閉、游戲總量調控、嚴格實名認證等利空后, 游戲行業已呈現出了“四荒”:產品荒、流量荒、用戶荒、版號荒。
兩大核心問題解析:
政策影響判斷: 情緒影響先于實際影響,版號放開時間將決定行業短期增速,總量控制中長期改善競爭環境,利好品牌游戲廠商。
行業增速展望仍舊樂觀,持續深耕用戶價值: 我們預計未來3-5年內手游行業仍舊維持雙位數增長,在用戶紅利逐漸褪去后,行業的增長逐漸往付費率與付費用戶ARPU值的提升傾斜, 2018年前三季度騰訊手游付費用戶ARPU值維持較高增長。
分類投資機會解析:我們看好A股游戲廠商的兩條主線
主線一: 2019年與騰訊合作廠商:完美世界、游族網絡、凱撒文化、世紀華通等。
主線二:業務穩健增長龍頭企業:三七互娛、寶通科技、吉比特、中文傳媒等。
風險提示:手游用戶數增長不及預期,版號放開時間低于預期,市場競爭加劇風險,政策監管風險,用戶付費情況低于預期。
(文章來源:東吳證券)
《游戲行業:展望“四荒”背景下的投資機會》閱讀地址:http://m.osxg.com.cn/2018/1208/163317.htm
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